Unity不定期便

Unityエンジンを使って、いろいろ勉強したことをメモ代わりにまとめてます。

2014-05-15から1日間の記事一覧

Unityの2Dゲームで「当たり判定」の基本を30分で理解するコツ!(後編)

「後編」では、「OnCollisionEnter2D」「Physics2D.Linecast」などの使い方を解説していきます。レイヤー構造なども合わせて紹介しています。

Unityの2Dゲームで「当たり判定」の基本を30分で理解するコツ!(前編)

Unityの2Dゲームにおいての「当たり判定」とその後の処理方法について、基本をご紹介します!「前編」では、主に基本概念とOnTriggerEnter2Dなどを取り上げます。