Unity入門
Unity公式キャラクターの「Unity-Chan」を、とりあえず短時間で動かせる段階まで行きたい!とか、好きなように操りたい!という人には最適な内容になっているかと思います。
Unityのパーティクルシステムを自在に操るためのコツを紹介する記事…後編です。後編では、実際にパラメータをいじりながら実践していきます。
Unity搭載のパーティクルシステム(Particle)は、出来ることが多彩過ぎて、なんだか複雑だなぁ…と思われがち。そこで、誰でも手っ取り早くマスターするためのコツをご紹介します!
前回の続きです。Unity4に新搭載の2D機能を使って、サクッとミニゲームを作ってみます。最初から最後まで、勉強になった点など含めて手順公開してます。
Unityに新しく搭載された「2D機能」を使って、簡単なミニゲームを作ってみました。いろいろ勉強になった部分があるので、手順をいろいろ公開してます。
Unityを起動しなくても、普通のブラウザからAsset Storeを見ることが出来るということを最近知りました…。すでに知っている人も多いかもしれませんが、手順を公開しておきます。
Unityの標準フォントに飽きたら、いろんな違うフォントを試してみましょう!実は、Unityには単純で簡単にフォントを追加できる機能があります。
プログラミングが出来ない人でも、簡単なアニメーションを「Animation」エディタで作ってみます。いろいろ応用範囲が広いと思いますので、基本操作をマスターしておきましょう!
Unity4に搭載されているMecanimと、無料のスターターキットを使って3Dモデルを動かしてみました。プログラミングも必要ありません!