Unity不定期便

Unityエンジンを使って、いろいろ勉強したことをメモ代わりにまとめてます。

Unity4の「Animation」でオブジェクトをプログラミング無しで動かしてみる!

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今回は、Unityに搭載されている「Animation」についてのメモです。

オブジェクトを、ちょっと動かしてみたい時に便利な機能なんですが、あまり詳しく書かれている情報が少ないように感じたので、やり方を忘れないようにまとめておきます。

 

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Unity4の「Mecanim」で手っ取り早く3Dモデルを動かしてみたら感動した!

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Unity4になって、一番楽しみにしていたのが「Mecanim」でした。

3Dモデルさえあれば、Unity内で自由に動かして遊べると聞いていたので、実際にやってみました。やり方を忘れないように、ここでまとめておきます。

 

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Unity4入門という書籍を買ったので、早速クソゲーを作ってみた!【後編】

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とりあえず前回までに、ブロック崩しの見た目と、ボールが落ちたらゲームオーバーになるところまで完成しました。

今回は、ゲームのルール作りと、ブロックが消えたら爆発する仕掛けと、効果音を付けてひとまず遊べるところまで作って完成としたい…。

 

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