Unity不定期便

Unityエンジンを使って、いろいろ勉強したことをメモ代わりにまとめてます。

製作6時間!Unityで撃ちまくり系ミニゲームver2を作ったので手順を公開!

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どうもです!

前回に引き続き、撃ちまくり系ミニゲームを作ってみました。

今回は、ゾンビではなく人間を用意して、マウスで直接撃つタイプに変更してます。いつものように、忘れないための手順を明記しておきます。

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苦節4時間。Unityでゾンビ撃退ミニゲームを作ってみたので手順を公開!

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どうもです!

Unityで、簡単なミニシューティングを作ろうと思い、ゴソゴソしていたら意外にいろいろ勉強する点があったので、忘れないように手順などをメモ代わり的にまとめておきます。

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2時間かけて、Unity4のMecanimを利用した「走る系」ゲーム作ったので手順を紹介します!

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どうもです!

すっかりUnityエンジンが病みつきになってます…。

 

今回は、AssetStoreをブラブラ見ていたら、無料のちょうど良い感じの3Dモデルを発見したので、どうしても走らせたくなり…くだらないゲームをまた作ってしまいましたのでご紹介です。ちなみに…製作時間2時間くらいなので、それ相応のクオリティです。

(自分用に、手順を忘れないためのメモ代わりでもあります…)

 

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